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Thursday, October 6, 2022

ライブに役立つだけじゃない! 制作で活躍するDigital Performerのチャンク機能|解説:野中“まさ”雄一 - サンレコ

ライブに役立つだけじゃない! 制作で活躍するDigital Performerのチャンク機能|解説:野中“まさ”雄一

 野中“まさ”雄一です。今回は、Digital Performer(以下DP)ユーザーに“DPの特徴は?”と質問すると、必ずと言ってよいほど登場する“チャンク”機能をご紹介します。ライブで活用されている方も多いですが、実は制作でもいろいろと使い道があるんですよ。

2つのチャンクを並べて別バージョンの楽曲を編集

 通常DAWでは、1つのプロジェクトに対して1つのシーケンスを管理しますが、DPではプロジェクト上に幾つものシーケンスを並べて再生したり、組み合わせたりすることが可能です。この機能を“チャンク”と呼んでいます。ライブでは、セットリストを順番に並べておくだけでその順番通りに再生し、曲順変更もドラッグするだけ。また、演奏用にソフトウェア音源を立ち上げたままシーケンスだけ切り替えるといったことも可能です。このように、ライブでは手放せなくなるほど重宝する機能なのですが、僕の場合は制作の場面でもチャンクを活用します。

 まずは、楽曲制作時に修正依頼を受けた場合。このときに、現存テイクを上書き修正してしまうと、万が一後から“やっぱり元のテイクで……”とか言われてしまった場合に、どこをどうしてたんだっけ!?とパニックになってしまいます。

 そんな事態を避けるため、修正する前にチャンクで現在の状態を残すわけです。やり方は簡単。チャンクウインドウで現存のチャンク名を選択してコピー&ペーストするだけです。そしてコピーした方に“take1”と名前を付け、今のファイルは“take2”と名前を変更。あとは“take2”を修正していくだけです。またチャンクの右側にはコメントを記入できますので、僕はこの部分に修正日や修正内容などを記入しておきます。こうしておくとリテイク数が多くなってしまった際にも、“何月何日のデータの……”という状況にすぐ対応できます。

チャンクウインドウ。現在使用しているチャンクをコピーしておけば、その状態のまま保存できる。コメントには修正内容や日付を入れておくと、後々過去のデータを引っ張り出す際に役立つ

チャンクウインドウ。現在使用しているチャンクをコピーしておけば、その状態のまま保存できる。コメントには修正内容や日付を入れておくと、後々過去のデータを引っ張り出す際に役立つ

 もちろんDPにはテイク機能もあり、各トラックのテイクを複製/編集するという方法もあります。ただ、キーもミックスも変更して……など全体に大幅な変更が必要な場合、チャンクで作っておけば一発で元のデータに戻ることができるのです。

 そして歌モノ楽曲などの場合、テレビやラジオなどのメディア用やライブ用などのために楽曲を短く調整した、いわゆる“尺調”版を作成することがあります。スタジオで作っていただけることも多いですが、まれにこちらで作成する必要がある場合も。こんなときもチャンクの活躍の場面です。方法はいろいろとありますが、僕の場合は以下のように行います。

 まずは先述と同様、フル尺(原曲)を残すためチャンクをコピーしておきます。例えば89秒尺を作る場合。初めに1番の終わりからエンディング辺りまでざっくりカットします。トラックウインドウの小節の下辺りを右にドラッグしていくと、小節単位の全トラック選択ができますので、カットしたい小節を選択後、command(Windowsではctrl)+Jでスニップすると選択した部分がカットされ、それ以降の小節が自動的に詰まります。

小節表示の下辺り(赤矢印付近)でカーソルが変わったあと右にドラッグしていくと、ドラッグした範囲を全トラックを選択できる。この状態で選択範囲をスニップすることで、1番終わりからエンディングに直接つながる尺となる。新しくつながった部分は楽曲に違和感のないよう、つなぎ目部分を細かくフェード調整するなどを忘れずに

小節表示の下辺り(赤矢印付近)でカーソルが変わったあと右にドラッグしていくと、ドラッグした範囲を全トラックを選択できる。この状態で選択範囲をスニップすることで、1番終わりからエンディングに直接つながる尺となる。新しくつながった部分は楽曲に違和感のないよう、つなぎ目部分を細かくフェード調整するなどを忘れずに

 そして、カウンターを見て曲の頭からおおよそ89秒の部分にマーカーを打ち(ここではマーカー名を89とします)、現在の曲終わりと比較して、何小節ほど調整すれば良いかをチェック。89秒マーカーは、option(Windowsではalt)+クリックをしてロックしておくのもポイントです。ロックされたマーカーは編集に左右されないので、通常のAメロ、Bメロというセクションマーカーはカットした分移動しますが、89秒のマーカーは移動しない、というわけです。あとは小節数に合わせ、“イントロを半分に”“曲の最後を早めにフェードアウト”などのようにして、89秒マーカーに楽曲終わりを近づけます。

ワイパーとカウンターで89秒の部分を探し、マーカーを打った状態(赤矢印)。この画面だと89秒より8〜9小節長いため、この後イントロやアウトロの一部をスニップするなど、89秒マーカーの地点に曲の終わりが来るように調整していく。スニップしても位置が変わらないように、89秒マーカーだけをロックしておくのがポイント

ワイパーとカウンターで89秒の部分を探し、マーカーを打った状態(赤矢印)。この画面だと89秒より8〜9小節長いため、この後イントロやアウトロの一部をスニップするなど、89秒マーカーの地点に曲の終わりが来るように調整していく。スニップしても位置が変わらないように、89秒マーカーだけをロックしておくのがポイント

 “途中からチャンクの話じゃなくなってるじゃん”と、そろそろツッコミが入りそうですが、実はこの方法で尺調していくと、どうしても“つなぎ部分だけ2番の歌詞が良かった”とか“ドラムのフィルがつながらないので、別の箇所から持ってきたい”というようなことが曲によって出てきます。こんなときに、チャンクウインドウでフル尺のタイトルをクリック→shift+Tを押すと、現在とは別の2つ目のトラックウインドウを表示することができます。あとは、フル尺側から必要な部分をコピー、尺調版にペーストしてあげるだけです。

トラックウインドウに2つのチャンクを同時表示している模様。上段が尺調版、下段がフル尺版で、上段の方が短くなっているのが見える。前の作業でスニップして消してしまった部分を復活させたいときなどには、フル尺から持ってきた方が作業が早い。曲が表示されている位置もワイパー位置に合わせて同期してくれるので、簡単に同じ場所の比較が可能だ

トラックウインドウに2つのチャンクを同時表示している模様。上段が尺調版、下段がフル尺版で、上段の方が短くなっているのが見える。前の作業でスニップして消してしまった部分を復活させたいときなどには、フル尺から持ってきた方が作業が早い。曲が表示されている位置もワイパー位置に合わせて同期してくれるので、簡単に同じ場所の比較が可能だ

 同時表示の際には、ワイパー位置に合わせ表示も両方追従してくれますので、例えば1番の終わりがフル尺と比べてどう変わったか、といったことも簡単に比較することができ便利です(フル尺側の一部のトラックを選択しoption+スペースを押すと、一時的に自動でチャンクを切り替えて、フル尺側のトラックをプレビュー再生することもできます)。先ほど説明した修正テイクの作成でも、例えばBメロのドラムだけ元テイクに戻す、などの一見大変そうな作業が、いとも簡単にできてしまいます。

 通常、尺調作成の際には、フル尺終了後のずっと先の方に同じシーケンスをコピーして……と作る場合がほとんど。ですが、チャンクを使う方法の場合、フル尺と尺調版で頭からの小節数が同じになり、譜面作成や映像同期などの際にもトラブルが起きにくいのもポイントの一つですね。

チャンクを使って動画にさまざまな楽曲を付ける

 チャンクは劇伴制作でも役に立ちます。映像作品などに音楽を付ける場合、1つのムービーの各場面に対して、別々の楽曲を付けることが多いです。ムービーが新しく更新された場合など、DAW上のプロジェクトが曲ごとに分かれていると、一つ一つ立ち上げて変更するという大惨事を招きます。

 DPでは、1つのムービーを読み込むだけで、プロジェクト内の各チャンクでムービーを共有できる機能があります。ムービースタートタイムは共通化されるので、まずはムービー画面内で右クリック。59:50:00などと、ムービーに合わせて設定します。あとはシーケンスウインドウのミニ・メニューから“シーケンス”→“チャンクスタートの設定”で、1曲(1つのチャンク)ごとにシーケンス頭のムービーの位置を決めていきます。

ムービーウインドウを右クリックすることで現れるミニ・メニュー。“全てのシーケンスでムービーを共有”にチェックが入っていると、全チャンクで同じムービーを共有できる。作業するムービーのスタート・タイムが異なる場合、“ムービーのスタートタイム設定”で設定しておく必要がある。

ムービーウインドウを右クリックすることで現れるミニ・メニュー。“全てのシーケンスでムービーを共有”にチェックが入っていると、全チャンクで同じムービーを共有できる。作業するムービーのスタート・タイムが異なる場合、“ムービーのスタートタイム設定”で設定しておく必要がある。

 全曲完成後、各曲をAIFFやWAVにバウンスすれば開始フレームがファイル内に記録されますので、ムービーの頭から始まるチャンクを別途作り、バウンスした全曲ファイルをドラッグ&ドロップするだけで、ムービー全体の音楽を1本化したデータもすぐに作成可能です。

それぞれのチャンクでシーンごとにBGMを作成。バウンストゥディスクで書き出したファイルにはフレーム位置が記録されているので、あとは“チャンクスタートの設定”で、開始フレームをムービーの頭と同じにしたシーケンス上にファイルをドラッグ&ドロップするだけで、画面の各チャンクのように自動で所定位置に並ぶ。頭から一本化したデータも容易に書き出し可能だ

それぞれのチャンクでシーンごとにBGMを作成。バウンストゥディスクで書き出したファイルにはフレーム位置が記録されているので、あとは“チャンクスタートの設定”で、開始フレームをムービーの頭と同じにしたシーケンス上にファイルをドラッグ&ドロップするだけで、画面の各チャンクのように自動で所定位置に並ぶ。頭から一本化したデータも容易に書き出し可能だ

 制作でのチャンク活用、いかがでしたか。ほんの一部のみのご紹介でしたが、アイディア次第でもっといろいろな使い方ができる、魅力満載な機能です。ぜひ使ってみてください!

野中“まさ”雄一

【Profile】作編曲家/キーボーディスト/ドラマー。AKB48、乃木坂46、氷川きよし、中島美嘉などのJポップをはじめ、CM/映画/アニメなど、多方面での幅広いジャンルの楽曲制作および編曲、プロデュースなどを行い、これまで1000曲以上の楽曲をリリース。2015年にはオリコン日本編曲者年間売り上げランキング1位となる。2019年、2020年、2021年、日本レコード大賞優秀作品賞受賞。

【Recent Work】

『シルバニアファミリー フレアのハッピーダイアリー』
10/6より、TOKYO MXにて毎週木曜日放送(見逃し配信あり)

MOTU Digital Performer

オープン・プライス

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LINE UP
Digital Performer 11(通常版):60,500円前後
*オープン・プライス(記載は市場予想価格)

REQUIREMENTS
▪Mac:macOS X 10.13以降
▪Windows:Windows 10(16ビット)
▪共通:INTEL Core I3または同等のマルチプロセッサー(AMD、Apple Siliconを含むマルチコア・プロセッサーを推奨)、1,024×768のディスプレイ解像度(1,280×1,024以上を推奨)、4GB以上のRAM(8GB以上を推奨)

製品情報

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デジタル認知行動療法アプリAwarefyも参画するプロジェクトが研究機関RISTEXの「SDGs達成に向けたプログラム」に採択 - PR TIMES

■ プロジェクトの概要(JSTプレスリリースより)

発達障害者は、そうでない人々(定型発達者)からの孤立を避けるために、定型発達者になじむように自分の行動を修正する防衛戦略として「社会的カモフラージュ」を行い、表面的な社会適応を図る。しかし社会的カモフラージュは結果的に社会的孤立や対人不信感を助長することが近年の研究から分かってきた。これは、そもそも社会通念や常識が定型発達者(マジョリティー)の価値観の上に成り立っており、発達障害者(マイノリティー)の価値観、例えば、「1つのことにこだわる」といった特性が社会的に受け入れられていない、ないしは周縁化されているためである。

本プロジェクトでは、まず大規模調査によって発達障害者の社会的孤立・孤独の生成維持モデル仮説を明らかにし、機械学習を用いて「発達障害者へのマイクロアグレッション(無意識の差別)の予測モデル」を作成する。その後、発達障害へのマイクロアグレッョン解消の手立てについて、認知行動療法(CBT)の理論を用いた個別性の高い支援法ライブラリーを作成し、「オールマイノリティーアプリ」を作成する。具体的にはマイクロアグレッションをする人の属性や種類などのパターンを細分化し、個別最適化したCBTの技法の提供をアプリが行う。本アプリを、教員養成課程の学生や支援施設の支援者に実施し、効果検証を行う。さらには同テーマに関する動画や漫画などを芸術家らと創作し、アプリやSNSなどを通じて啓発する。

このように発達障害を皮切りとして、今後は性的マイノリティー、女性などのマイノリティーに対しても同じプロセスを踏んで試行し、最終的には汎用性の高いアプリを完成させる。マイノリティーの価値観への理解の促進およびマイクロアグレッションの減少を目指すことで、さまざまなマイノリティー問題と、これに関連する社会的孤立・孤独問題への新しい社会システムからの予防戦略につなげる。

JSTプレスリリース:https://www.jst.go.jp/pr/info/info1580/pdf/info1580.pdf

本プロジェクトにおいてAwarefyは、個別最適化した認知行動療法を提供するプラットフォームとして活用することが想定されています。

■ デジタル認知行動療法アプリ「Awarefy(アウェアファイ)」とは

Awarefy は 「心をケアするスキルが身につく」デジタル認知行動療法(※)アプリです。
誰にでも起こりうる「心の不調」に備えるためのセルフケアを、日常の中で手軽に実践できます。
自己理解を深める感情や調子のグラフ化、ネガティブ思考をやわらげるマインドフルネス瞑想、ストレス対処のコーピングリストなど、さまざまな機能を提供しています。

※認知行動療法とは、生活の中で起きている困りごとに対して、主に考えや行動に働きかけることで、問題解決を目指す心理療法です。

本プロジェクトも含め、認知行動療法の様々な機能を提供するプラットフォームとして、研究機関との連携も今後充実させていく予定です。

ストアURL


Awarefy Webサイト
<Awarefy の具体的な機能の例>
・日々のコンディションや感情を記録し、自分の状態を見える化
・自分にあったストレス対処法やセルフケアを見つけられる
・心の不調に備えるスキルを身につけられる、デジタル認知行動療法プログラム
・毎週届く週間レポートを元に、自分でも知らなかった感情や思考の傾向に気づく
・マインドフルネスインストラクターや公認心理師が執筆・監修したオーディオガイド
・「人生で大切にしたいこと」の発見と、それに沿った日々の行動をサポート
・「自分自身と良好な関係を築けているか」を測るセルフ・リレーションシップ測定機能

■ 株式会社Hakaliについて


Hakali は、「心の健康を支えるデジタル・メンタル・プラットフォームを実現する」をミッションに、Awarefy の企画・開発・運営を行っています。今後、Awarefy を通じてユーザーに価値を提供するべく、アプリの機能拡充にとどまらず、さまざまな事業展開を行ってまいります。

*Webメディア「ニューロマインド」では、臨床心理士や医学博士といった専門家による、学術的なインタビュー記事も多数掲載しています。
(テーマ例:社交不安症、不眠、PTSD、HSP、ASD、依存症 など)
  • 脳と心のメンタルウェルネス・マガジン「ニューロマインド」:https://neuromind.jp/
*Webメディア「みんなのうつ病体験記 - みんうつ」では、うつ病をはじめとした心の病から寛解・回復した方の体験談を集め、掲載しています。
■ 本件に対するお問い合わせ先
株式会社Hakali 田中
Email:support@awarefy.app
URL:https://awarefy.app/
企業URL :https://hakali.co.jp/

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Tuesday, October 4, 2022

UNCTAD、「軽率な」金融政策に絡む景気後退リスクを警告 - ロイター (Reuters Japan)

国連貿易開発会議(UNCTAD)は3日、世界各国の金融政策に絡む世界的な景気後退リスクに警鐘を鳴らし、とりわけ途上国に深刻な影響が及ぶ恐れがあるとして「軌道を修正するよう」呼びかけた。(2022年 ロイター/Andrew Kelly)

[ジュネーブ 3日 ロイター] - 国連貿易開発会議(UNCTAD)は3日、世界各国の金融政策に絡む世界的な景気後退リスクに警鐘を鳴らし、とりわけ途上国に深刻な影響が及ぶ恐れがあるとして「軌道を修正するよう」呼びかけた。

UNCTADは年次報告書と共に発表した声明で「過度の金融引き締めが(一部の国に)停滞や経済不安の時期をもたらす恐れがある」とし、「中央銀行が金利上昇に依存し、景気後退を招くことなく物価を押し下げることができるという確信は軽率な賭け」という認識を示した。

米連邦準備理事会(FRB)の利上げを含む金利上昇は、すでに民間および公的債務が高水準にある新興諸国に一段と深刻な影響を与えると指摘したほか、途上国における債務危機の可能性を警告した。

グリンスパンUNCTAD事務局長は記者会談で「インフレを低下させるために一つの手段のみを使用することを望めば、世界全体を減速させ、景気後退に追い込むという可能性につながる」と強調。企業への超過利潤への課税やコモディティー(商品)への投機規制強化、サプライチェーンのボトルネック解消といった他の方策を用いてインフレを低下させることも可能と述べた。

UNCTADは2022年の世界成長見通しを2.5%とし、3月時点の予測である2.6%から下方修正。23年については2.2%を予想する。

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Monday, October 3, 2022

日銀短観 道南地域2017年6月以来プラスに|NHK 北海道のニュース - nhk.or.jp

日銀函館支店が発表した短観=企業短期経済観測調査で、道南地方の企業の景気判断を示す指数はプラス3ポイントとなりました。指数がゼロ以上になるのは2017年6月以来です。

日銀短観は3か月ごとに実施され、今回は8月29日から9月末にかけて道南の107社から回答を得ました。
それによりますと、景気の現状について「良い」と答えた企業の割合から「悪い」と答えた企業の割合を差し引いた指数はプラス3ポイントと前回の調査から6ポイント改善しました。
改善は2期連続で、指数がゼロ以上になるのは、2017年6月以来、21期ぶりです。
業種別で見ますと、「宿泊・飲食サービス」と「運輸・郵便」では、行動制約がないもとでの夏場の観光客増加を背景に判断を上方修正する企業が多数みられたほか、「卸売」でも輸出が堅調である企業などで判断を引き上げる企業がみられたということです。
一方、向こう3か月の景気動向は再び悪化する見通しで、日銀函館支店は「物価高に伴う収益の下押しなどの影響が続くことへの懸念などから今後の景気の悪化を見込む企業がみられる」と話しています。

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デジタルハーツホールディングス:事業構造転換の成果が実るか - マネーポストWEB

戸松信博の明日の爆騰株を探せ!

デジタルハーツホールディングス(3676):市場平均予想(単位:百万円)
デジタルハーツホールディングス(3676):市場平均予想(単位:百万円)

企業概要

 デジタルハーツホールディングス(3676)は、ソフトウェアの不具合を検出するシステムテスト・デバッグを主力事業とする企業。PlayStationなど家庭用ゲームソフトやモバイルコンテンツ(ソーシャルゲーム、スマートフォンのアプリ等)、またWEBサイトや業務システムなど、多岐にわたるシステムを対象にテスト・検証サービスを提供しています。

 同社の創業は2001年。主にゲームの不具合を検出するデバッグサービスの提供を目的に設立されました。創業当時はNintendoやPlayStationなどコンソールゲーム機の隆盛期であり、ゲーム市場成長の恩恵を享受し業績は順調に拡大。

 デバックとはゲームソフトに潜むバグをユーザー目線で検出する業務です。なお、一般的にデバッグは、バグを検出し修正することを指しますが、同社の「デバッグサービス」は、修正作業は行わず“バグを発見し報告する”ことに特化しています。また開発側の視点(バグ)だけではなく、ユーザー側の視点(不快・不具合)も含めています。

 2008年2月に東証マザーズに上場、その3年後には東証一部へ昇格を果たしています。そして時代はモバイルゲームへ。同社はソーシャルゲーム、スマートフォンのアプリ等へ多角化を加速しました。隆盛を極めたゲーム市場は、多くの企業が参入し、競争が激化。

 一方、同社はゲームそのものではなく、ゲーム開発に必ず伴うデバッグに特化することで、ゲーム市場成長の恩恵を大きく享受することができました。“つるはしとシャベル型”のビジネスで成功した企業と言えます(ゴールドラッシュ時に、金を採掘するのではなく、採掘のためのシャベルを提供することで大儲けしたことで例えられるモデル)。

注目ポイント

 市場で確固たる地位を確立しているエンターテインメント事業の成長で、業績は18期連続増収、営業利益は過去最高を更新、という高い成長を遂げています。

 足元業績も好調。既存事業の成長にM&A効果も加わり、大幅増収を達成し、成長投資を積極化させながらも増益を確保しています。

 業界で確固たる地位を確立しているエンターテインメント事業による継続的安定的キャッシュフローを基盤に、エンタープライズ事業が確実に、そして急角度で成長しています。すでに回収時期は到来しており、今後利益拡大期を迎えようとしているところです。

【プロフィール】戸松信博(とまつ・のぶひろ):1973年生まれ。グローバルリンクアドバイザーズ代表。鋭い市場分析と自ら現地訪問を頻繁に繰り返す銘柄分析スタイルが口コミで広がり、メルマガ購読者数は3万人以上に達する。最新の注目銘柄、相場見通しはメルマガ「日本株通信」にて配信中。

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Sunday, October 2, 2022

ドライバーが吹け上がるのはバックスピン量が多いのが原因! - スポーツナビ - スポーツナビ

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Friday, September 30, 2022

「改めて阿波野秀幸という男はすごい」 与田剛氏が語る大学時代から続く信頼 - Full-Count

中日の監督に就任すると迷わず招聘「絶対に必要な人だった」

 昨季を限りに中日の投手コーチから退いた阿波野秀幸氏が以前、「僕は与田(剛)が辞める時は一緒に辞めようと決めていました」と話していたことがある。2019年に中日の監督に就任し、3シーズンをともに戦った与田剛氏は亜細亜大時代の1つ後輩で親交が深い。阿波野氏の在任中、チーム防御率は飛躍的に改善され、その手腕を高く評価されたが、一蓮托生の想いは変わらなかった。

 先輩の想いを知った当時について、与田氏は「正直、複雑でした」と振り返る。

「私が監督に就任した時、全コーチに対して『自分の契約は3年だけど、それが終わった時、球団に残ってほしいと言われたら残ってほしい』と伝えていました。与田に呼ばれたから一緒に辞める、という気持ちは嬉しいですが、選手のために残ってほしかった。自分は身を引くけれど、せっかく良くなってきたものを理解して、引き継いでくれる人がいればと思ったんです」

 与田氏が監督を引き受けた時、コーチを務めた時以上に「キチンと引き継がなければいけない」と感じたという。前任者から引き継ぎ、後任者へと引き継ぐ。「ビジネスの世界では当たり前のことだと思うので、僕もそういう意識を大切にしてきました」と言葉を続ける。

「こんないいことがありました、こんな問題がありました、ということは、前任者から後任者に伝えるべきこと。監督やコーチが変わっても、チームのルールや考え方は揺るいではいけないものです。もちろん、いい方向に修正することは大事ですが。そういうことを阿波野さんは特に理解していただける方だったので、僕はすごく助けていただきました」

 阿波野氏との付き合いは40年近くにもなる。強豪・亜細亜大硬式野球部の先輩後輩で、学生寮では同部屋だった。当時から顔を合わせれば野球談義に花が咲き、「野球に対する考えはもちろん、まずは社会人として尊敬している」と話す。阿波野氏は1987年に近鉄入りすると、同年に15勝を挙げて新人王に輝くなど一時代を築いた。2000年を限りに現役を退いた後は、プロ・アマ問わず指導者として幅広く活躍。与田氏は「僕にとって、チームにとって絶対に必要な人だった」と投手コーチとして招いた。

任期中に投手陣の成績が上がるも「たまたま」

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