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Monday, December 14, 2020

米国の法案は,著作権で保護された素材のストリーミングを重罪化する可能性がある - GamesIndustry.biz Japan Edition

草案では,違法なストリーミングは「公共の上演の権利」に反する犯罪であると主張しており,実刑判決につながる可能性がある。

 米国で起草されている法律は,著作権で保護された素材のストリーミングが重罪になる可能性があり,潜在的に実刑判決につながる可能性がある。

 Protocolによると(参考URL),現在検討されている法案には,Copyright Alternative in Small-Claims Enforcement Act (著作権者が侵害請求を行うための新たな手段が見られる:参考URL),Trademark Modernization Act (商標違反の場合の制裁を強化する:参考URL),そして "felony streaming proposal "が含まれているとのことだ(参考URL)。

 後者は,ゲーム業界のコンテンツ制作者に重要な影響を与える可能性がある。この草案は本質的に,ストリーミングの台頭と海賊版の台頭を平行線上に描いている。

 この草案では,違法ストリーミングは「公共の場での上演の権利」に対する違反であり,複製や配布の違反と比較して「同レベルの重罪刑」が適用されることを望んでいると主張している。

 著作権侵害に対する重罪の罰則には,最高で5年の懲役と,最も極端なケースでは最高25万ドルの罰金が含まれているが,ほとんど適用されることはない。

 重罪ストリーミングの草案は,現在存在する著作権法の抜け穴を本質的に修正するもので(参考URL),一方では頒布と複製の概念を,他方では公共の上演の概念を分離している。

 「主に,刑事訴追の対象となるためには,問題の素材を複製/配布しているか,商業的利益を目的として侵害しているかのいずれかである必要があります」ととHoeg Law Firmのビジネス弁護士Richard Hoeg氏GamesIndustry.bizに語った。

 「刑法はこの分野での罰則の基準を定めており,複製/配布には重罪レベルの罰則が適用されますが,それ以外のすべての侵害行為については,公の場でのパフォーマンスを含むすべてのケースで軽犯罪レベルの罰則が適用されます」

 「現在の草案は,この『抜け道』を修正することです。ストリーミング(ダウンロード/アーカイブの場合には,いくつかのケースでは,配信である可能性があるが,多くの場合,単に公開演奏になる)は,より明白なコピーと同じ重罪の罰則の対象となるべきです」

これらの侵害に重罪の可能性を加えれば,縁側のストリーマーにとってより危険なものになります -Richard Hoeg

 米国著作権局は,罰則レベルを一致させるというコンセプトに同意しており,Hoeg氏は,その論理はある程度意味のあるものだと述べている。

 「2020年には,(たとえば)映画全体を10万人にストリーミングすることと,そのような人々にダウンロードを利用可能にすることとを異なる扱いにする大きな理由はありません。しかし,ゲームのストリーミングとストリーマーに関しては,懸念すべき点があります」

 ゲームのストリーミング配信者は,たとえばストリーミング配信しているゲームを放送するために必要なライセンス権を契約上持っていないことがよくある。

 「パブリッシャがストリーミング側で見ているものを気に入っている限り,これは許容範囲内ではうまく機能しますが,著作権者を怒らせる恐れもあります」とHoeg氏は続ける。

 「さらに悪いことに,最近の過去に見られたように(関連英文記事),パブリッシャはゲームのさまざまなコンポーネント,とくに音楽を100%コントロールできないかもしれません。これは,外部のパーティにDMCAのテイクダウン通知などのトラブルを作成する能力を与えています。つまり,これらの侵害に重罪の可能性を加えれば,ギリギリのところにいるストリーマーにとってより危険なものになります」

 理論的にはこれは大きな問題になるかもしれないが,実際には政府がクレームを押すことを決定した場合にのみ適用される。 ― 単に著作権者がDMCAテイクダウンを発行することを決定した場合ではない。しかし,米国政府が関与することは非常にまれではあるが,著作権者に有利になる。

Richard Hoeg氏
 「このような犯罪で重罪判決を受ける可能性があるということは,間違いなく著作権者に大きな影響力を与えます。そうすれば,著作権者はどんな交渉や停戦の場でも,『これをFBIや司法省に引き渡して重罪にしたくない』と言うことができるようになります……」

 「ですから,私の見解では,この問題は重要な問題ですが,おそらく一部の報道が示すような劇的なものではないでしょう。一般的に,政府は現在のところ,多くの刑事罰には関与していませんし,この追加のツールがあれば,必ずしもそうなるとは言い切れません。それは見ている価値があります。ただし,一見の価値はあり,ゲームストリーマーが自分たちの生活,この場合は自分たちの生活について心配しなければならない別の領域を追加するかもしれません」

 著作権侵害の刑事犯罪は,英国を含むさまざまな国でしばらくの間存在していた。

 「たとえば,英国では,著作権を侵害していることを知っているか,または侵害していると信じるに足る理由がある場合に,利益を得たり損失を生じさせたりすることを目的として,著作権のある作品を公衆に伝達することは,10年以下の懲役または無制限の罰金で処罰される起訴可能な犯罪です」と,Harbottle & Lewis のパートナーである Kostyantyn Lobov 氏は語る。

 「しかし,実刑判決や多額の罰金が科せられるような起訴は,これまで比較的稀でした。起訴されるのは,通常,産業規模の海賊版や侵害に関わる最も深刻なケースに限られており,ほとんどの人が容認できないことに同意するでしょう」

 「今日のデジタル経済では,起草されている米国の法案が,コンテンツ制作者が1つのビデオクリップやインスタグラムのストーリーを公開しただけで刑事訴追されるような形で実施されても驚くべきことではありませんが,明らかにこれは精査される必要があるものです」

 Protocolの報告によると,この法案は現在,テック業界団体,擁護団体,複数の図書館協会を含む18の団体によって推進されており,このような法律がクリエイターに与える影響を懸念しているという。

 ストリーマーは,今年初めにTwitchから,音楽レーベルのDMCAによる削除の波の影響を受けている(関連英文記事)。Twitchは10月にも著作権で保護された音楽を理由にストリーマーのアーカイブから何千もの動画やクリップを削除し(関連英文記事),11月にはTwitchのストリーマーがゲーム内サウンドエフェクトのDMCA取り下げを報告している(関連英文記事)。

※本記事はGamesIndustry.bizとのライセンス契約のもとで翻訳されています(元記事はこちら

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